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每次对战胜利
每次对战失败
累计匹配对战对次数:6次
完成进度:0/6
累计匹配对战对次数:10次
完成进度:0/10
累计匹配对战对次数:16次
完成进度:0/16
累计匹配对战对次数:20次
完成进度:0/20
累计参与活动10天
(每日参与对战)
完成进度:0/10
每日有2次挑战次数,可在参与的玩家中进行随机匹配,每匹配1次则消耗1次挑战机会。
每日挑战次数不累加,次日重置为2次。
战斗模式:回合制战斗
初始有10点属性点可分配
活动期间总共可以洗点3次(重置10点属性点再次分配)
+基础生命值:100(生命值到0即死亡,1点属性=10点生命值)
+基础力量:10(1力量=1攻击=1伤害)
+基础敏捷:5(敏捷决定出手顺序,敏捷超过对方1倍,有50%概率攻击2次,双方敏捷
相同,玩家优先攻击)
+基础幸运:0(每1点幸运增加5%暴击率,暴击造成1.5倍伤害)
基础暴击率:0%(不可加点)
每次攻击可造成的伤害=力量属性总和±3伤害(随机值)【如力量=15,未暴击时的伤害
是15±3】
#肉鸽规则 每日登录,可随机获得3件装备,玩家可选择其中1件使用,仅当日有效。
角色一经确认,无法进行更换
请谨慎选择
注:不同的角色只是外观区别,不会有数值上的区别
领取成功
奖励已发放至绑定的角色游戏内邮箱中