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活动期间,每晚20:00会进行1场比赛,比赛项目每7天替换1次,共4个比赛项目。
每日8:00 —19:30为应援时间,可以消耗“次元能量”进行当日冠军竞猜,根据结果获得对应奖励。
首次登录页面可获得200点次元能量,完成每日任务后,次日可获得对应次元能量奖励。
达成各种页面活动成就,可解锁对应奖励。
奖励将直接发放至绑定角色的邮箱内,活动期间请勿删除已绑定的角色。

放大
终点 2000m
比赛计时
00:00
领先者进度
0 / 2000 m

实时排名

赛事事件

00:00.00 / 00:00.00
砰!

2000 米长跑 · 实时比赛

5 名选手同场竞速,2000 米一决高下。
比赛中随机触发趣味事件——被石头绊倒、被对手推搡、抽筋、鞋带松了,也可能顺风起飞、捡到能量胶、获得观众欢呼,
事件随机降临,人人有机会。
最后 500 米悬念拉满:落后者可能极限反超,领先者也可能意外翻车!发令枪响,看谁笑到最后!

🏁 比赛结束 · 最终成绩

距离今日开赛还剩

  • 12DAYS
  • 00HOURS
  • 18MINUTES
  • 14SECONDS
  • 次元赛道,谁能率先撞线?

    2000米长跑赛道,选手在跑道上比拼耐力与配速。稳住节奏、后程发力者,往往能在最后冲刺阶段完 成反超。

    竞速
    每晚 20:00
  • 水下次元竞技,浪花里的胜负手

    800米水域场地,选手在泳道中比拼。稳定节奏、 后程发力者往往能在最后一道翻盘。

    竞速
    每晚 20:00
  • 攀岩次元竞技,岩点之间的对决

    垂直岩壁赛道,选手一路向上攀爬。敢抓敢跳、果 断出手者,往往能在最后一段冲顶一举超越。

    竞速
    每晚 20:00
  • 四周终局,全员乱斗决出最后冠军

    多人混战,选手在同一擂台中互相角力。懂得抓时 机的人,往往能在混战中笑到最后。

    多人混战淘汰
    每晚 20:00
每日的参数选手系统随机抽取,次日参赛选手不会和前一日重复
竞猜回报率会根据该角色人气动态变化,人气高的角色获得冠军则“次元能量
  • 哈比
    回报率1.9
    人气18.5%
  • 艾莉
    回报率1.9
    人气11.7%
  • 未来
    回报率1.9
    人气19.5%
  • 蕾比雅
    回报率1.9
    人气14.1%
  • 李瑟钰
    回报率1.7
    人气36.2%
当日赛事2,000米跑步
竞猜时段08:00~19:30
最低投入100次元力
我的次元力0
竞猜今日冠军选手
今日投入次元能量
竞猜冠军回报预估
约???次元能量
已选择???,当前回报率???,
冠军竞猜正确可获得约???次元能量。
备注:竞猜角色获得2~5名,可分别返还80%、60%、40%、20%的投入次元能量。
举例:竞猜的选手获得第2名,投入100能量,可返还80%=80次元能量。
最终的结算回报率以每天19:30截止竞猜后为准。每日只能竞猜(投入)1次。
所有统计数据,账号下所有角色累加。
奖励可累计领取(一次性领取多日次元能量)
  • 首日登录

    Union会员积分x100
    未领取
  • 累计竞猜达成1场

    Union会员积分x100
    未领取
  • 累计竞猜达成5场

    Union会员积分x200
    未领取
  • 累计竞猜达成14场

    Union会员积分x300
    未领取
  • 累计竞猜达成25场

    Union会员积分x500
    未领取
  • 铁人四项(参与4种比赛的竞猜各1次)

    顶级饰品自选箱(不可重新包装)*1
    未领取
  • 田径冠军(累计竞猜7场田径比赛)

    灿烂之时装重铸均衡器*1
    未领取
  • 游泳冠军(累计竞猜7场游泳比赛)

    强化防护剂*3
    未领取
  • 攀岩冠军(累计竞猜7场攀岩比赛)

    SS固定D重铸零件:时装*1
    未领取
  • 乱斗冠军(累计竞猜7场乱斗比赛)

    EX固定D重铸零件:装备
    未领取
  • 全力以赴(累计竞猜28场比赛)

    强化燃料+20
    未领取

次元能量排行榜TOP10(每日更新)

  1. 排名
  2. 角色名
  3. 次元能量数
  • NO.1
  • NO.2
  • NO.3
  • NO.4
  • NO.5
  • NO.6
  • NO.7
  • NO.8
  • NO.9
  • NO.10
  1. 次元能量数
  2. 获得渠道
  3. 获得时间
  • 200首次登录页面2026.11.5
  1. 第一周
  2. 第二周
  3. 第三周
  4. 第四周

角色一经确认,无法进行更换
请谨慎选择 注:不同的角色只是外观区别,不会有数值上的区别

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