1每回合母体僵尸的初始数量增加,初始母体僵尸数将会随着房间内玩家人数增加而变多 ※房间设置内的[阵营自动平衡]功能开启时,该规则才会在游戏内生效
2次级僵尸的生命值上限从15000提升至18000
3僵尸的定身/击退抗性提升 定身抗性增加10%,少量减少母体/领主僵尸击退抗性提升幅度
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僵尸需要加强的是减速抗性,是进攻能力,不是单纯的加血
多开放随机武器生化模式
现在生化严重不平衡人类更僵尸不能成正比,当僵尸毫无体验感完全被吊打,以前僵尸追人类现在是人类追僵尸,出点厉害的僵尸
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僵尸需要加强的是减速抗性,是进攻能力,不是单纯的加血
2 0多开放随机武器生化模式
1 0现在生化严重不平衡人类更僵尸不能成正比,当僵尸毫无体验感完全被吊打,以前僵尸追人类现在是人类追僵尸,出点厉害的僵尸
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